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圣龙传说

分类:SFC游戏    下载:20    浏览:351    时间:2026-09-06
《圣龙传说》(日文:バハムートラグーン,英文:Bahamut Lagoon)是SQUARE于1996年在任天堂SFC平台发行的一款融合RPG要素的战略角色扮演游戏(SRPG)。作为SQUARE在SRPG领域的首次尝试,本作在剧情演出、龙育成系统与战斗策略设计上展现出较高完成度,被视作与《火焰之纹章》《皇家骑士团》并列的SFC末期重要SRPG作品。游戏由坂口博信担任监督,野岛一成执导并负责剧本,松枝贺子 担纲音乐创作,鸟山求参与脚本设计 其剧情围绕“龙”与“天空文明”的冲突展开,强调角色对话与情感刻画 值得注意的是,《圣龙传说》的发行过程与SQUARE和任天堂关系恶化密切相关。1995年PS主机发售,Square协助索尼开发《妖精战士1》,导致任天堂独有技术外泄,时任任天堂社长山内溥震怒。1996年《圣龙传说》原定首批出货90万套,任天堂打破惯常的分阶段出货模式,一次性将全部库存压给零售商,导致市场供过于求,价格暴跌,大量库存积压,Square因此亏损达34亿日元,濒临破产。此事件成为SQUARE最终转向索尼平台的重要导火索。 主创人员 项目总监:佐々木 制作导演:野岛一成 音乐制作:松枝贺子 脚本设计:鸟山求 游戏监督:坂口博信 执行总监:野村匡 游戏设定 背景设定 《圣龙传说》设定于一个空中漂浮着多座浮游岛屿的星球,人类在各浮岛上建立王国,因地理资源差异导致国家间发展极不平衡 グランベロス帝国为实现统一,发动大规模侵略战争。カーナ王国战败后,幸存者组成反抗势力,通过召唤被封印的“神龙”力量展开抵抗 游戏世界观融合了空中文明、龙族信仰与政治权谋,剧情通过大量角色对话推进,注重人物心理与情感描写。 玩法系统 游戏采用俯视视角的战棋式战斗系统,结合地形、兵种与魔法属性提升策略深度 玩家需指挥地面部队与可育成的“圣龙”协同作战,空中制空权争夺为战斗核心之一 战斗中可通过主菜单执行移动、施法、龙系统操作与队伍管理;战斗准备阶段可调整阵型、装备与出击配置。 关键系统为“龙育成”:战后通过“喂食”(エサをあげる)提升圣龙能力,当各项魔法值达100后可触发进化。原计划实现256种以上形态变化,因SFC卡带容量限制(需200Mb以上)被迫大幅删减,最终育成路径较为单一。 此外,游戏引入多只可召唤神龙,包括丛林之龙(ヴァリトラ)、水龙王(リヴァイアサン)、风龙王(ガルーダ)、土龙(ユルムンガルド)、雨龙(ヒユーベリオン)、神龙(バハムーチョ)与通关后解锁的神龙王(アレキサンダー),各具属性与范围攻击能力。 剧情角色 主要人物 ビュウ:カーナ战龙队队长,年轻剑士,对龙有超常亲和力。カーナ陷落后持续寻找失散的龙,对战败负有强烈责任感 ヨヨ:カーナ国王独女,帝国入侵时被グランベロス软禁,后成为反抗军核心人物,具备召唤神龙的心灵感应能力。 センダック:原カーナ战舰ファーレンハイト舰长,兼任通商政务官,战后担任反帝国组织参谋长。 マテライト:カーナ重装兵团团长,原为垃圾处理商,因照顾幼年ヨヨ而对其怀有深厚情感,性格重情义。 マニョ、ムニョ、モニョ:三名具特殊能力的小恶魔,在オレルス混乱时期离散,被称为“三个火枪手”。 敌方角色 サウザー:グランベロス帝国军最高指挥官,年轻战争天才,提出统一オレルス的理想,兼具野心与战略才能。 パルパレオス:サウザー心腹,皇帝直属部队指挥官,出身贫寒军人家庭,以实现サウザー理想为人生目标,外表俊朗且富有亲和力,深受信赖。 剧情流程 游戏共27章,以カーナ王国覆灭为开端,讲述反抗军逐步集结、对抗帝国并揭开神龙之谜的过程。 序章:カーナ城陷落,主角作为战龙队长参战,击败帝国部队 第一章:数年后,圣龙战队重组,营救公主,队伍扩充。 第二章:成立正规军,展开军事训练。 第三章:攻占ぇるぁの城,注意敌方远程粒子炮。 第四章:从反乱军获知“北方森林”情报,启程前往。 第五章:抵达北方森林,公主召唤神龙击败サウザー。 第六章:返回空中要塞,公主加入队伍,注意保留桥梁等有利地形。 第七章:以空中要塞为背景,获得新龙,女王与公主谈及“神龙传说”。 第八章:进行空中龙战,击退帝国阻截部队。 第九章:登陆奇跡の大陸マハール,主角旧友回忆亡国之痛,其妻被帝国皇帝施法封印。战术建议优先控制水门区域。 第十章:攻占レインボゥブリッジ,夺回城池,空中出现彩虹。 第十一章:据村民所述,公主梦中见神龙现身地底湖,遂前往并成功召唤水龙王。 第十二章:帝国将军唤醒四魔物,皇帝病倒,新君继位。 第十三章:抵达魔法都市ゴドランド,敌方多具强力魔法且抗魔,需谨慎应对。 第十四章:于溶岩地带唤醒风龙王,公主因过度使用能力病倒。 第十五章:于沙漠展开决战,流沙地形危险,趁夜行动推翻城主。 第十六章:公主梦中受召,于沙漠神殿唤醒土龙。 第十七章:空中要塞外出现异次元黑洞,预示新时代开启。  第十八章:于空中平台与公主会面,天空破裂致魔物再现。主角击败帝国军后,帝国将军与公主完婚(非主角,此为悲剧结局关键) 第十九章:返回王城培养圣龙,击败四名帝国将军守卫。 第二十章:与帝国空中要塞决战,击败BOSS武将与女战士,唤醒雨龙。 第二十一章:救出皇帝,其于空中平台自尽,将军为之安葬。击败半人马BOSS后,公主唤醒神龙バハムート。 第二十二章:帝国魔导士增兵并部署超高粒子炮,建议诱敌出击。 第二十三章:攻破グランベロス城,BOSS为顽固魔导士,可利用机关按钮攻击。 第二十四章:空中要塞卷入裂缝,登陆后迎战魔物。 第二十五章:抵达神龙故乡,可复活龙人。BOSS能复活石像兵,建议战前为圣龙补充敌气体毒魔法,提升体力与回避。 第二十六章:神殿深处遭遇龙王アレキサンダー,展开最终挑战。 第二十七章:神殿崩塌,四头黑暗神龙现身,主角为封印邪恶献力。若拒绝则剧情无法推进。结局中,主角未被关心失恋之痛;有忍者提议暗杀公主,参谋欲推举主角政变,但结局不变。最终帝国将军被暗杀,公主浑然不知。主角将居所赠予伙伴,独自驾龙远游,成为“饮酒度日的堕落之人”。
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鲁多拉秘宝

分类:SFC游戏    下载:2    浏览:4    时间:2026-10-18
《鲁多拉秘宝》(日文:ルドラの秘宝,英文:Treasure of Rudra)是SQUARE于1996年4月5日在SFC平台发行的角色扮演游戏,另译“魔诫圣战”。游戏设定在人类即将面临造物主第五次轮回幻灭的末世背景中,玩家通过西昂、沙尼多、丽莎三位主人公的视角展开三段独立剧情,最终解锁由迪恩为主角的隐藏结局。作品首创“言灵系统”,允许玩家使用日文片假名组合自定义魔法,系统深度与自由度在当时备受瞩目。游戏音乐由笹井隆司与雨宫庆太创作,原声带于1996年4月25日发行。尽管美术风格延续SQUARE一贯的华丽风格,但因同期公司转向PS平台及“圣龙传说”事件影响,本作销量仅约16万套。 背景设定 地球历经ダナソ神族、水栖族、八虫类族与巨人族四大物种统治的轮回后,人类成为第五个支配种族。然而,造物主宣告人类文明将在16天后迎来终结,新物种将取而代之。绝大多数人类对此浑然不觉,唯有四名被神秘宝石“杰伊多”选中的青年,因命运交织而踏上对抗末日预言的旅程。游戏标题“鲁多拉”源自印度神话中的楼陀罗(Rudra),象征兼具破坏与治愈的双重神性,亦为本作中造物主的化身。
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半熟英雄 世界半熟

分类:SFC游戏    下载:6    浏览:18    时间:2026-10-13
基本信息 游戏名称:半熟英雄 世界半熟 (Hanjuku Eiyuu: Aa Sekai Yo Hanjuku Nare) 游戏平台:SFC (超级任天堂) 开发商:SQUARE (现SQUARE ENIX) 发行商:SquareSoft 发售日期:1992年12月19日 游戏背景与剧情 游戏延续了系列一贯的荒诞幽默风格。故事发生在遥远的“半熟王国”,玩家扮演一位嗜蛋如命、性格不靠谱的年幼国王。当邪恶的“全熟大军”入侵,企图将整个世界变得“全熟”时,国王便带领着他的军队和魔法蛋,踏上抵御入侵、统一大陆的道路
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龙珠Z - 超级赛亚人传说

分类:SFC游戏    下载:7    浏览:16    时间:2026-10-13
《七龙珠-超级赛亚人传说》(Dragon Ball Z - Super Saiya Densetsu)是由TOSE开发、BANDAI于1992年1月25日在SFC/SNES平台发行的角色扮演卡牌游戏。游戏以《龙珠Z》中赛亚人篇与那美克星篇的剧情为主线,采用卡牌对战形式进行战斗 。
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神秘的约柜

分类:SFC游戏    下载:8    浏览:8    时间:2026-10-13
《神秘的约柜》(英文:MYSTIC ARK、日文:ミスティックアーク)是由日本游戏公司Produce开发、ENIX发行,于1995年7月14日在任天堂SFC平台上推出的新形态ARPG(AVG+ RPG)游戏 。美术设定由插画师山田章博负责 ,音乐由森彰彦创作。 ENIX的RPG游戏以其独特的世界观和丰富的想象力为特点 。游戏讲述了主角为拯救世界,前往七个风格迥异的奇异世界进行冒险的故事 。游戏世界观阴暗,营造出强烈的孤独感,并结合了大量的AVG解谜要素 。最终Boss名为“祸心” [游戏画面采用CG贴图,在当时属于较高水平 。其战斗音乐获得一定关注,植松伸夫曾表示受到启发,多首战斗曲在日本2ch网站的游戏音乐评选中屡次上榜 。游戏在发售当年获得SFC评选最佳作品第8位、最佳RPG第4位,但最终销量约为13万份,并未取得商业上的成功 。在PlayStation上推出的续作《神秘的约柜:幻之剧场》口碑与销量均不佳,系列自此终结
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剧情 5 星

大贝兽物语

分类:SFC游戏    下载:3    浏览:9    时间:2026-10-13
《大贝兽物语》是由Hudson Soft开发并发行的冒险角色扮演游戏,于1994年12月22日在SFC/SNES平台首发 。游戏以火贝勇者阻止大魔王复活为核心剧情,玩家需穿越异世界完成封印任务。作品采用自动战斗系统,提供4种预设作战方案,增强策略性与操作便捷性。凭借独特的剧情设定与系统机制,成为SFC末期具有代表性的RPG之一。
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大贝兽物语2

分类:SFC游戏    下载:3    浏览:8    时间:2026-10-13
《大贝兽物语2》是由日本Hudson Soft公司制作的角色扮演类游戏,SFC版于1996年8月2日发行,GB版《波永的迷宫》则于2000年6月2日推出。游戏日版原名为《大贝兽物语II》 。 玩家将操控贝兽トリオ(バブ、クピクピ、ポヨン)与飛竜ドラゴバード骑士ルカ共同作战 。支持自定义按键功能,玩家可通过控制设置界面调整方向键与功能键组合 [1]。GB版《波永的迷宫》延续了系列收集要素丰富的特色,被归类为传统日式角色扮演游戏。该版本亦有盗版商汉化的中文版本,相较于一代改进了画面与操作,系统也丰富许多。
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剧情 5 星

宠物之王龙灵传说

分类:JAVA游戏    下载:2    浏览:31    时间:2026-10-08
《宠物之王龙灵传说》是由井中月工作室旗下“逍遥游”研发组开发的角色扮演冒险类单机手游,适用于Android系统,采用免费下载模式。游戏以宠物收集与培养为核心,玩家通过属性相克系统进行策略战斗,探索游戏世界并完成主线任务。故事围绕少年晓辉为追寻父亲失踪线索展开冒险,与伙伴托尼共同挑战关卡,最终阻止邪恶古龙的毁灭计划。
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操作难度 5 星
剧情 5 星

丧尸危机全城爆发

分类:JAVA游戏    下载:7    浏览:32    时间:2026-10-08
《丧尸危机-全城爆发》是由上海井中月开发并于2011年11月14日发行的2.5D射击类手游,支持JAVA和安卓平台,在豆瓣上获得8.4的评分。 游戏以前特种兵杰克为主角,讲述其在丧尸爆发的城市中寻找失踪妻子并营救妹妹婕西卡,与幸存者逃往井中月大厦作为基地,逐步揭开涉及“掌控”计划病毒危机真相的故事。游戏包含上百种可升级枪械,涵盖手枪、霰弹枪等类型,具有射程、威力等五维属性强化系统,武器种类随剧情推进逐步解锁。BOSS战采用QTE终结机制,提供剧情模式、子弹无限模式、挑战无双模式以及剧情通关后开启的生存模式,支持通过全球排行榜参与玩家竞争。 玩家通过四日主线与幸存者合作突围,最终对决尼奥博士并根据选择触发不同结局,游戏结局暗示了续集《丧尸危机2-自由之翼》的存在
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剧情 5 星

丧尸危机2自由之翼

分类:JAVA游戏    下载:2    浏览:15    时间:2026-10-08
《丧尸危机2-自由之翼》是由上海井中月科技有限公司于2012年8月6日推出的丧尸题材射击类手机游戏,支持JAVA与安卓平台。 本作延续前作《丧尸危机-全城爆发》剧情,讲述主角杰克在基地遇袭、妹妹遭绑架后,联合自由之翼组织对抗军方生化改造计划的故事。游戏在二代新增火焰喷射器、手雷与地雷三种武器,强化武器改造系统及击退效果,并加入高速公路驾车撞击丧尸玩法。单人模式包含普通、困难、噩梦和子弹无限难度,同时提供驾驶模式与生存模式积分排行榜功能。玩家可收集十二枚勋章(其中第十二枚需完成所有挑战任务5星后获得),并在剧情中招募31名幸存者组建基地团队。游戏后续版本提供了上帝模式、内购选项以及丰富的剧情线。
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