站长 发表于 2026-10-10 12:27:42

机种021:小霸王等国产学习机(90年代)


小霸王学习机是小霸王公司制造的电脑学习工具。 小霸王品牌始建于1987年,曾是中国较早进入学习机、游戏机领域的企业之一。其产品于二十世纪九十年代风靡全国。 第一代学习机于1993年推出,第二代于1994年推出,当时每台价格在200元-300元之间。


其产品是在游戏机基础上增加键盘,通过插入“学习卡”实现练打字、用计算器、学英语等功能。 早期FC机身以红色和白色为主,俗称“红白机”。 小霸王学习机曾聘请成龙代言,广告词“望子成龙小霸王”家喻户晓。 1994年公司产值达4亿元,1995年达8亿元,1991年至1999年累计销量高于2000万台。 2000年后,因同业竞争及电脑普及等因素,产品逐渐淡出。近年来,小霸王品牌业务已拓展至智能教育硬件领域。


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站长 发表于 2026-10-10 12:35:58

机种022:索尼PSP(2004)

PlayStation Portable(简称PSP)是索尼电脑娱乐于2004年12月12日在日本推出的掌上游戏机,为PlayStation系列首款便携设备,定位移动多媒体平台。

产品规格:采用4.3英寸16:9TFT液晶屏,分辨率480×272,搭载MIPS R4000架构处理器(最高333MHz),配32MB主内存与4MB嵌入式DRAM;以UMD通用媒体光盘为游戏与影音载体,存储扩展依靠Memory Stick PRO Duo记忆棒;内置IEEE 802.11b Wi-Fi与USB 2.0,初代PSP-1000机身约170×74×23毫米、重约260克。

产品功能:可运行3D游戏并播放UMD视频与音乐,借XMB交叉媒体栏管理系统集成网页浏览等功能;通过Wi-Fi支持基础设施联网与Ad Hoc模式最多16台主机点对点联机;后续官方固件更新加入电视输出、麦克风语音等能力。

发展历史:2007年9月轻薄版PSP-2000主内存升至64MB并新增视频输出。2008年10月PSP-3000改进屏幕并内置麦克风。2009年PSP Go改滑盖设计、取消UMD光驱、内置16GB闪存。2011年面向欧洲推出取消Wi-Fi的廉价版PSP-E1000。该机于2014年全面停产,累计销量超8000万台。

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站长 发表于 2026-10-10 13:59:57

机种023:索尼PSV(2011)


PlayStation VITA(简称PSV),是索尼电脑娱乐公司于2011年1月27日公布(开发代号“NGP”)、2011年12月17日推出的掌上游戏机,“VITA”源自拉丁语,意为“生命”,2019年正式停产。该设备分为PCH-1000与PCH-2000两代机型:初代采用5英寸OLED屏幕及专用数据接口,二代改用LCD屏幕并配备Micro USB接口,机身重量减轻20%且内置1GB存储空间。

PSV搭载ARM Cortex A9四核处理器与PowerVR SGX543MP4+图形处理器,配备960×544分辨率触控屏,支持前后触控操作、双摇杆及3G/WiFi联网功能,内置PSVita OS系统并整合多媒体应用。2013年系统新增PS4远程联动功能,2019年3月后停止提供PlayStation Plus月度会员游戏服务。产品包含WIFI版和3G/WiFi版,具备GPS定位、蓝牙传输及前后双摄像头功能,支持最大640×480像素的视频拍摄 。

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站长 发表于 2026-10-10 14:06:25

机种024:索尼PS1(1994)

PlayStation(日语:プレイステーション,缩写为“PS”)是索尼互动娱乐有限公司研发和发售的家用游戏机,于1994年12月3日在日本首发 。2000年7月7日发行了名为PS one的轻薄型号,2006年3月23日PS停产 ,全球总销量为1亿249万台 。该主机是PlayStation系列家用机的第一款。作为第五世代游戏机,与任天堂的N64和世嘉的土星等其他第五世代游戏机竞争 。

PlayStation外形为灰色,尺寸为270×60×188毫米(长、高、宽)。主要硬件配置为32位RISC CPU、32位Sony GPU、16位Sony SPU、双倍速CD-ROM光驱。有三种功能:电子游戏娱乐、播放音乐CD、部分机型能够播放VCD。其后续机种PlayStation 2于2000年3月4日发行。

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站长 发表于 2026-10-10 14:25:14

机种025:索尼PS2(2000)


PlayStation 2(简称PS2)是索尼电脑娱乐有限公司(索尼互动娱乐有限公司)于2000年3月4日起在日本发行的家用游戏机,该主机是同系列机种PlayStation的后续机种,于2012年12月28日停产

该主机能玩游戏,还能播放DVD 。主要竞争对手是世嘉的Dreamcast、微软的Xbox以及任天堂的GameCube。PS2平台上约有10828款游戏,它是史上销量最高(1亿5768万部)、销售时间最长(12年)、官方厂商支持时间最长(18年)的游戏主机。

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站长 发表于 2026-10-10 14:32:55

机种026:索尼PS3(2006)


PlayStation 3(简称为“PS3”)是日本索尼旗下的索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.)于2006年11月11日推出的一款家庭用电视游戏主机,也是该公司推出的第三款电视游戏机。

PlayStation 3尺寸为325×98×274毫米,重量为4.4千克。

PlayStation 3主机内置NetFront浏览器显示XMB图形用户界面,支持新建页面和后台运行,并且支持USB鼠标和键盘等外设。PlayStation 3搭载CELL处理器架构设计(IBM主设计)以及蓝光光驱,光驱采用吸入式设计,支持高清电视输出,最高支持1080p输出,支持的存储卡有CF、SD、MINISD、索尼记忆棒PRO等。

2024年6月27日,PS5硬件架构师Mark Cerny提交了一份新专利“Backward Compatibility Testing of Software in a Mode That Attempts to Induce Skew”。进一步暗示了PS5未来或可以原生运行PS3游戏的可能性。

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站长 发表于 2026-10-10 15:52:59

机种027:微软Xbox(2001)

Xbox是微软公司于2001年推出的家用电视游戏机,搭载英特尔Pentium III处理器、8GB硬盘与DVD-ROM光驱,内置以太网端口支持网络连接。该机型硬件性能与同期PlayStation 2、任天堂NGC形成市场竞争格局,并开创性整合Xbox Live在线对战平台,支持多人在线游戏功能 。

2022年起微软扩展Xbox设计实验室手柄定制服务,相继推出海洋行动特别版、北极迷彩特别版等多款限定配色控制器,支持蓝牙连接与多平台适配 。后续机型包含Xbox 360、Xbox One及Xbox Series X,后者采用AMD Zen 2架构处理器与RDNA显卡,配备16GB GDDR6内存与塔式散热系统。2024年微软逐步推进跨平台战略,将Xbox游戏内容扩展至PS5等第三方设备 。2026年5月22日消息,微软XBOX面向玩家,发布多项无障碍更新。

2026年8月22日消息,Xbox 25周年特别版主机定价899.99美元,将于11月27日正式发售。

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站长 发表于 2026-10-10 15:58:26

机种028:微软Xbox 360(2005)

微软Xbox 360是微软推出的第2代家用游戏主机,发布于2005年,截至2025年11月累计销量达8400万台,保持微软游戏主机历史最高销售纪录。 其命名源自360度环绕玩家的设计理念,取代了原计划的"Xbox 2"名称以规避与同期竞争产品的世代对比。

该主机采用IBM Power-PC架构处理器,配备三核心IBM Xenon处理器和ATI Xenos显卡,2005年5月12日微软在E3游戏展前正式公布,同年11月率先在北美市场发售。 生产方面于2016年4月21日正式停产。


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站长 发表于 2026-10-10 17:06:46

机种029:任天堂SFC磁碟机--博士7(1994)


超级任天堂磁碟机是1990年代香港第三方厂商为超级任天堂(SFC)游戏主机推出的改装扩展设备,主要用于通过软盘介质运行盗版游戏。该设备通过主机卡带插槽连接,第三方厂商借助改装磁碟机将游戏数据转存至1.44MB软盘进行销售 。在1990年代末,磁碟机(常与光碟机组成套装)是香港地区流行的游戏外设 。

设备配备3.5英寸软驱,游戏容量为4Mb至48Mb,需1-5片软盘存储。部分机型需插入原版卡带绕过CIC芯片验证机制,后期版本支持通过网络下载服务器存储的游戏镜像。其主流改装型号包括科峰MultiGameDoctor、ALMA万变蝶龙、霸王Pro.Fighter及正先SuperWildCard等系列。

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站长 发表于 2026-10-10 17:32:14

机种030:微软MSX1(1983)

MSX是于1983年由微软与日本ASCII公司共同提出的家庭计算机标准,其名称意为“具有软件互换性的机器”。该标准的核心目标是解决当时日本市场上各厂商产品互不兼容的问题。

MSX标准定义了严格的硬件规范,包括采用Zilog Z80A CPU、Texas Instruments TMS9918A视频显示处理器以及General Instrument AY-3-8910 PSG音频芯片。其型号和外观依制造商的不同而异,索尼、松下、飞利浦、三菱、雅马哈等数十家厂商均生产了MSX兼容机。该平台在日本售出超过500万台,并在荷兰、西班牙、巴西等地流行 。

MSX标准历经四代演进,包括MSX1(1983年发布)、MSX2(1985年发布)、MSX2+(1988年发布)以及MSX TurboR(1990年发布)。2023年,有公司宣布通过Windows,Wii, WiiU,3DS,iOS,Android等平台复刻MSX游戏

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